Usaremos un evento de colisión para cambiar como se mueve la pelota después de chocar con ladrillos o la pala.
- Desde, arrastra un Collision with Shape. Asigna el evento a ball en el event handler.
- Usa Global Variable para actualizar score. Suéltalo abajo de la línea que define el evento de colisión.
- Cambia la variable my_var a color en cualquier lugar que lo utilice en el evento de collision().
- Cambia el primer if statement para probar el color de la pala y el segundo para probar el color de ladrillos.
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