Usaremos un evento de colisión para cambiar como se mueve la pelota después de chocar con ladrillos o la pala.

  • Desde, arrastra un Collision with Shape. Asigna el evento a ball en el event handler.
  • Usa Global Variable para actualizar score. Suéltalo abajo de la línea que define el evento de colisión.
  • Cambia la variable my_var a color en cualquier lugar que lo utilice en el evento de collision().
  • Cambia el primer if statement para probar el color de la pala y el segundo para probar el color de ladrillos.

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